像素笛韵

Pixel Rhythm

-- 或 --

支持 MP3 / WAV / OGG | 左右点击 ASDF / HJKL

弧形判定线 | 勺尖越近判定越好(P>G>H)

游戏教程

基本操作

音符从屏幕两侧飞向中心角色。左侧音符用ASDF或点击屏幕左半边;右侧音符用HJKL或点击右半边。空格自动匹配最近音符。

判定系统

判定依据是勺子尖端判定弧线的距离。越接近弧线,判定越高:Perfect > Good > Hit。完全错过则为 Miss

长键 (Hold)

密集音符会合并为长键(渐变色带)。在起始端到达判定弧时按下并按住不放,直到尾端到达判定弧时松开。起始和结束各有一次判定。

提示:可在设置中开关「长键尾判」——关闭后松手时机不影响判定,尾端自动 Perfect。

双押 (Dual)

带有金色光晕的音符为双押——左右两侧各有一个音符同时到达,需要同时点击两侧。接近判定区时会出现金色弧线连接两个音符。

键盘操作:左手任意键 + 右手任意键同时按下即可。触屏操作:双手同时点击屏幕左右两半。

试试看

点击下方的"开始演示"体验基本操作。共 6 个音符,左右交替飞来,试着在它们到达弧线时点击对应侧!

暂停

调试 / 校准面板

请先在开始界面选择音乐,再打开调试面板

音频波形 & 节拍点

拖拽滚动 | 滚轮/按钮缩放 | 选择模式后点击波形编辑节拍点

BPM & 谱面信息

BPM: -- | 节拍间隔: --ms
音符总数: -- | 左侧: -- | 右侧: --
时长: --s | 密度: -- notes/s
长键: -- | 双押对: --
段落: --

参数调节

1.5
200
200
5
1.3

校准模式

跟随节拍器点击/按键,测量你的输入延迟

点击次数: 0 / 16

平均偏移: --ms

按下"校准模式"开始